Tolle Ergebnisse der 4abc beim Pangea-Mathematik-Wettbewerb

Die 4a, 4b und 4c unserer Schule beteiligten sich mit ihren LehrerInnen Manuela Berger und Wolfgang Biebl, BEd MSc am 27. Februar 2018 am internationalen Pangea-Mathematikwettbewerb (http://www.pangea-wettbewerb.at). Das Ziel und der besondere Anreiz des Wettbewerbs sind die Motivation der Schülerinnen und Schüler zur Mathematik. Bei Pangea sind die Aufgaben so geschickt gestaltet, dass viele in der Vorrunde für jeden lösbar sind. Das Knobeln und Grübeln wie auch der Spaß an der Logik und der Rechenkunst stehen dabei im Vordergrund. Ein Wettstreit, bei dem es nur Gewinner gibt, denn alle Teilnehmer/innen haben eine Urkunde mit den erreichten Punkten erhalten.

Besonders gratulieren wir:

Anika Fink (landesweite Platzierung: 115) und
Melvin Rainer (landesweite Platzierung: 137) und
Phillip Göttersdorfer (landesweite Platzierung: 147).

Virtual Reality-Projekt in der 1b

Am 21.11.2016 führten Wolfgang Biebl, BEd MSc und Klassenvorstand Martina Kalwitz-Riess mit den SchülerInnen der 1b ein Virtual Reality-Projekt durch. Nach einer kurzen Einführung wurden verschiedene Beispiele zu Augmented Reality (AR – virtuelle Inhalte werden in die reale Umgebung eingblendet) Anwendungen präsentiert. Z.B. kann man in diverse Sachbücher oder Kataloge mit Hilfe von Apps 3D-Modelle und zusätzliche Informationen eingeblenden. Danach bauten die Kinder Google Cardboard VR-Bausätze zusammen, die mit Hilfe der Schüler-Handys zu vollwertigen VR-Brillen wurden. Damit kann man z.B. Expeditionen ins Korallenriff oder zum Mount Everest durchführen und einen 360° Rundblick an den besuchten Orten genießen. Abschließend stellten die SchülerInnen der 1b mit der Cardboard Cam noch 360° Fotos der NMS her.

Die Kinder waren von den neuen technischen Möglichkeiten begeistert.

Coding & Robotics

Ab dem Schuljahr 2017/18 bietet unsere Schule für die SchülerInnen der 1. und 2. Klasse die unverbindliche Übung „Coding & Robotics“ an.

In der Übung bekommen die Kinder und Jugendlichen eine Einführung in das Programmieren und können anschließend das Verhalten von BeeBots, OzoBots und Lego Mindstorm Robotern steuern. Dabei steht das praktische Arbeiten und das Selbstentdecken im Vordergrund. Viele der Aufgaben sind teamweise zu lösen und werden die SchülerInnen dazu motiviert, sich gegenseitig zu helfen. Weiters müssen sie sich verschiedene Inhalte selbst erarbeiten und regelmäßig Präsentationen durchführen.

Mathematische Kunst: Der Baum des Pythagoras in der 3a

 

Am 11.05.2017 beschäftigte sich die 3a mit ihren Mathematiklehrpersonen Manuela Berger und Wolfgang Biebl, BEd MSc mit mathematischer Kunst. Als konkretes Beispiel wurde der Baum des Pythagoras behandelt, und die Schüler gestalteten wunderschöne Zeichnungen dieses Fraktals.

Wir sind eine Microsoft School!

Ab sofort darf sich die Informatik-Mitteschule St. Andrä-Wördern zum weltweiten Kreis der Microsoft-Schulen zählen.

Das vom Land NÖ kostenlos zur Verfügung gestellte Microsoft Office 365 Paket bietet sehr viele Möglichkeiten zur Online-Zusammenarbeit in der NMS TABLET-Klasse im Schuljahr 2017/18 und der Austausch bez. dem pädagogisch/didaktischen Einsatz dieser Technologie mit anderen Schulen, die diesbezüglich schon Erfahrungen gesammelt haben, kann sehr wertvoll sein. Ein weiteres Ziel dieser Initiative ist, laut IT-Koordinator und Microsoft Innovativ Educator Wolfgang Biebl, BEd MSc, in Zukunft als Showcase-Schule ausgezeichnet zu werden.

Die „Bienen“ sind in unserer Schule los …

Seit Anfang März 2107 sind in der NMS St. Andrä-Wördern die „Bienen“ los. Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt und das analytische und vorausschauende Denken sowie die Problemlösekompetenz der Kinder auf spielerische Weise fördern soll.

Mit Hilfe von vier Pfeiltasten – [vorwärts], [rückwärts], [Drehung um 90° nach rechts] und [Drehung um 90° nach links] – wird der Bee-Bot gesteuert. Dieser setzt sich allerdings erst in Bewegung, wenn die [Go]-Taste betätigt wird. So können dem Roboter auch ganze Befehlsketten – bis zu 40 Einzelbefehlen – eingegeben werden.

Zum Einsatz sind die Bee-Bots bisher im Informatikunterricht der 1. Klassen von Wolfgang Biebl, BEd MSc und in seinen Nahtstellenstunden mit der VS St. Andrä-Wördern gekommen. Die motivierten SchülerInnen konnten mit den Robotern erste Schritte in Richtung Programmieren machen und ua. einen kniffeligen Hindernisparcour rückwärts bewältigen.

Details finden Sie unter: https://www.bee-bot.us/

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Tolle Leistungen der 3ab beim Pangea Mathematik Wettbewerb

Die 3a und 3b unserer Schule beteiligten sich mit ihren LehrerInnen Manuela Berger und Wolfgang Biebl, BEd MSc am 27. Februar 2017 am internationalen Pangea-Mathematikwettbewerb (http://www.pangea-wettbewerb.at). Das Ziel und der besondere Anreiz des Wettbewerbs sind die Motivation der Schülerinnen und Schüler zur Mathematik. Bei Pangea sind die Aufgaben so geschickt gestaltet, dass viele in der Vorrunde für jeden lösbar sind. Das Knobeln und Grübeln wie auch der Spaß an der Logik und der Rechenkunst stehen dabei im Vordergrund. Ein Wettstreit, bei dem es nur Gewinner gibt, denn alle Teilnehmer/innen haben eine Urkunde mit den erreichten Punkten erhalten.

Besonders gratulieren wir:

Maria Bahnholzer & Nicholas Akpan (landesweite Platzierung: 94) und
Melvin Rainer, Luise Vacha und Ana-Sofia Mendez-Araujo (landesweite Platzierung: 174).